虚空之眼大招一打四 虚空之眼的技能
1.LOL里虚空之眼和泽拉斯和拉克丝谁好?
2.lol:虚空之眼升分强势吗?带啥子天赋符文?
被动:有机毁灭
维克兹的技能将为它积累有机毁灭层数。第三次成功命中的法术将消耗全部层数并造成额外的真正伤害。这个技能是连招的核心,大家需要围绕这个被动,尽也许多的刷新被动的层数,打出伤害。
维克兹q技能有70%的减速效果,因此适合作为首发技能。如果直线打击到敌人,可以立即再次按下q激发第二段伤害;如果敌人往左右闪避,也可以在技能到达和对面英雄同一水平面时激发q技能。在敌方英雄中了q技能被减速的时候,立即正面瞬间放下W和E。此时的W和E技能是特别容易命中的,W的两次爆炸伤害足以触发被动。图为W技能。大家需要注意的是,维克兹W的冷却时刻是特别短的,全等级1.5秒冷却,这样在E技能将对面英雄击飞的时候,又可以按下W打出最大化的伤害。图为E技能。此刻对面只有狼狈逃窜,交上点燃或者释放大招都是合适的割菜手段。
LOL里虚空之眼和泽拉斯和拉克丝谁好?
lol曾经有一段时刻流行AP,指的是那些中单的法师英雄到下路去ADC,比如:复仇之魂、虚空之眼、小法……
这些中单英雄能够有着不同的效果。
对于虚空之眼而言,可以说是法师中技能释放距离很长的壹个英雄了,无论是哪壹个技能,用来去发可以压制的英雄很多很多。 先对虚空之眼的技能解析,被动技能可以造成真正伤害;Q技能成为了主要骚扰消耗技能,对线的时候往其他地方释放,等待散开的那刻造成伤害;W技能能够储存两次,而且可以造成二段伤害;E技能成为了控制的主要技能,在指定的壹个区域击飞;R便是AOE爆炸的技能。 对于虚空之眼的连招很简单,只要E成功的击飞,配合其他技能射手或者都会死亡,只要去交闪现或者位移技能。 第一:寒冰射手 壹个没有位移的射手,技能伤害也只有W,在没有闪现的情况下只能依靠步行,只要虚空之眼在草丛里面蹲着,壹个突如其来的E技能就可以轻而易举的击中,接着前期配合QW进行消耗,六级过后二话不说直接开大,恐怕到最后寒冰连兵都不敢去补了。 第二:深渊恐惧 这同样一个毫无位移的射手而且血的含量很低很低,特别容易被秒杀,前期的伤害也不够高,因此当虚空之眼碰到大嘴的时候,只要前期Q技能的稍微骚扰消耗,外加上我方射手的技能消耗,也许一不小心对方就死了。 第三:厄运** 大家对阵这个人物就要小心,也许并没有上面两个那么简单,虽然厄运**同样也没用位移技能,可是她可以反过来E技能让你减速,配合她方去化解掉你,由于厄运**的本身移动速度相对高,因此大家需要在草丛谨慎的进行释放技能,让对方无法察觉自己的情形。 第四第五……压制的英雄有很多,无论是对于还是对于射手,由于虚空之眼本身的英雄技能摆在这,而且射手和的本身魔抗就相对少,稍微一点的法术强度就造成很高的伤害。 因此当大家在玩虚空之眼的时候,一定需要注意自己的走位,你要记下自己本身也一个血量不够厚的英雄,对阵的时候利用好自己的优点进行对线,帮助我方射手拿下下路。lol:虚空之眼升分强势吗?带啥子天赋符文?
如果你是妹子,也许
拉克丝
相对好;
3
个英雄各有各的特长,技能都是非
指给性
的,不要易命中(看操作)
其中,
泽拉斯
,俗称泽
三炮
,伤害在同等装备下是顶尖的,也是最需要操作的,同时,他也是最能carry
全队的,一般是
中单
拉克丝用来打和中单的概率差不多,由于有控制,能为队友提供护盾,在下路对线期间也可以相对好的干扰对手,是相对好的。打中单,就得看队友给不给力了,能混起书,后期伤害也是相对可观的。
虚空之眼
,中单或位置,大招是个团队的AOE
技能,被动是真正伤害,打肉相对好。他的技能的蓝耗比前两个占优势,也有控制,因此也有人用它来打。
3
个英雄的缺点都一样,脚太短,没有位移技能,被人切到后,如果没有相对好的
走位
,基本上就死了,这也是超距离高伤害法师,炮台的通病。
总之,个人觉得,绝顶的是泽拉斯,手太长,伤害太高。当然,坑起人来也是最最牛的啦。
虚空之眼维克兹作为虚空家族的天才,它的输出量达到了虚空家族的巅峰,而它的脆弱程度也达成了虚空家族的巅峰,因此想要用这个英雄级升分要特别的慎重。同时虽然这个英雄的输出特别高 然而由于这个英雄的四个技能全部都是非指给技能,因此想要升分就特别考究对于这个英雄的熟练度。
这个英雄的四个技能全部都可以打出aoe的伤害,因此在团战如果你的队友保护好你这个法师ap,那么团战对对方的打击将会特别的大。虽然这个英雄的团战能力很强,然而拳头企业并没有平衡它的对线能力,它对线能力特别的强,它技能的蓝耗是特别少的,因此在对着期就可以很随意的消耗敌方,最主要的是,如果不小心打出自己的三环被动 对面会莫名其妙的被你打掉一半的血量。
因此配合线上的消耗能力,虚空之眼带冥火触的天赋是特别的强的,在点出18-12-0的天赋中左侧的天赋就和通用ap一样,然而12的那一栏中第一部分要增加移速的天赋,由于维克兹全部都是aoe技能因此单体技能对小兵的伤害并没有啥子用,第二行要选择刺客那一项,由于维克兹一半中单位置,大多数都一个人对线,因此不要点出饼干回血,这个刺客的天赋可以有效的进步你的伤害,让你对线耗血能力更强,第三行就是回蓝天赋没的说了,第四行的危险游戏更会让你在团战高输出的同时获取一定的生存能力。
至于符文的选择,维克兹是特别吃符文的,由于维克兹的被动技能是触发真正伤害,因此维克兹并不像其他ap那样依赖法穿,然而法强依然是特别重要的影响。因此大精华依旧带法强,红色也是法强,蓝色将法穿换成固定魔抗,而由于虚空之眼的脆弱,而且作为后排,收到ad的伤害较少,随意**带成长生活值的性价比比固定护甲要高很多。